MODULO A.
CAPITULO 1 ARQUEOLOGÍA Y PATRIMONIO: DE AYER Y DE HOY.
CAPITULO 2. EL POR QUÉ Y EL CÓMO DE LA ARQUEOLOGÍA VIRTUAL.
CAPITULO 3. TÉCNICAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EL ESTUDIO DEL PASADO
BLOQUE 2 HACIA UNA DISCIPLINA CIENTÍFICA: LA ARQUEOLOGÍA VIRTUAL
CAPITULO 4. ARQUEOLOGÍA Y PATRIMONIO EN LA ERA DIGITAL
CAPITULO 5. PRINCIPIOS INTERNACIONALES DE LA ARQUEOLOGÍA VIRTUAL
CAPITULO 6. PROYECTOS DE PATRIMONIO INTERNACIONAL VIRTUAL
CAPITULO 7. ACTORES DEL CONOCIMIENTO
BLOQUE 3 CONTRIBUCIÓN CIENTÍFICA DEL PATRIMONIO VIRTUAL
CAPITULO 8. DOCUMENTACIÓN E INVESTIGACIÓN
CAPITULO 9. CONSERVACIÓN Y PRESERVACIÓN
CAPITULO 10. PRESERVACION Y DIFUSIÓN. MUSEOS
BLOQUE 4 RECONSTRUCCIÓN VIRTUAL Y VISUALIZACIÓN DEL PATRIMONIO
CAPITULO 11. RECONSTRUCCIÓN Y ANASTILOSIS VIRTUAL
CAPITULO 12. VISUALIZACIÓN 3D DEL PATRIMONIO
CAPITULO 13. MODELIZACIÓN 3D DEL TERRITORIO
CAPITULO 14. IMAGEN VIRTUAL HUMANA
BLOQUE 5 VISUALIZACIÓN AVANZADA DEL PATRIMONIO
CAPITULO 15. REALIDAD VIRTUAL Y PATRIMONIO CULTURAL
CAPITULO 16. INTERFACES NATURALES Y ENTORNOS INTERACTIVOS
CAPITULO 17. REALIDAD VIRTUAL AUMENTADA
CAPITULO 18. TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN REALISTA
BLOQUE 6 DOCUMENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL PATRIMONIO
CAPITULO 19. TÉCNICAS AVANZADAS DE DOCUMENTACIÓN GRÁFICA DEL PATRIMONIO
CAPITULO 20. FOTOGRAMETRÍA DIGITAL DE OBJETO CERCANO EN ARQUITECTURA Y ARQUEOLOGÍA.
CAPITULO 21. DIGITALIZACIÓN 3D
CAPITULO 22. CARTOGRAFÍA DIGITAL
BLOQUE 7 PRESENTACIÓN E INTERPRETACIÓN DEL PATRIMONIO
CAPITULO 23. PRESENTACIÓN DEL PATRIMONIO ARQUEOLÓGICO
CAPITULO 24. ARQUEOLOGÍA VIRTUAL PARA LA DIDÁCTICA DEL PATRIMONIO
BLOQUE 8. PATRIMONIOS VIRTUALES EMERGENTES
CAPITULO 25. MUSEOS VIRTUALES
CAPITULO 26. PATRIMONIO HISTÓRICO INDUSTRIAL VIRTUAL
CAPITULO 27. SERIOUS GAMES
BLOQUE 9: ESTUDIO DE CASO: LA CIUDAD ROMANA DE ITÁLICA
CAPITULO 28. DE LAS RUINAS DE ITÁLICA A LA CIUDAD ROMANA
CAPITULO 29. LA DOCUMENTACIÓN E INVESTIGACIÓN EN UN CONJUNTO ARQUEOLÓGICO
CAPITULO 30. LA INVESTIGACIÓN Y LA INTERPRETACIÓN VIRTUAL DE ITÁLICA
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